我和我的小屋

My Cabin And I

95% 完成度 1 评论 6 人喜欢
游戏类别
当前版本
1.0

平台: Windows

这是一款休闲模拟养成游戏。

玩家选择扮演一个进入奇幻森林的角色,首要任务是装饰保护自己的小木屋,同时结识了一些似曾相识的奇怪朋友,做任务帮助他们来解锁剧情。游戏没有结局,玩家需要不断探寻来到这个世界的秘密。

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  • 1.可爱的游戏画风。 2.休闲没有结局。 3.简单的操作。 4.完整的新手教程。 5.治愈心灵。 6.利用线索探索剧情。 7.玩法多样。

详细介绍

这是一款休闲模拟养成游戏。

玩家选择扮演一个进入奇幻森林的角色,首要任务是装饰保护自己的小木屋,同时结识了一些似曾相识的奇怪朋友,做任务帮助他们来解锁剧情。游戏没有结局,但剧情会有结束。(游戏主要目的是休闲养成)。玩家需要不断探寻来到这个世界的秘密。

(考虑番外制作DLC)

(游戏每天自动存档,退出游戏请务必按退出按钮保存。)

游戏玩法:

1.玩家自身:

A.可选择喜欢的形象作为自己的代表。

B.可装饰自己提高魅力度。

C.可多在家里活动争取少量奖励。

D.努力做任务解锁剧情。


2.木屋

A.可购买家具装饰屋子。

B.可烹饪。

C.可解读剧情线索。

D.可养宠物。


3.外出

A.可种树。

B.可拜访各NPC。


4.NPC

A.与NPC交流做任务挣得经验值金钱及好感度。(形式为小游戏)

B.解锁剧情。

C.购买物品。


5.其他

A.体力不足或到了晚上会强制回家休息。

B.各个属性相互影响。

C.级别、熟练度等解锁物品。


游戏特点:

1.可爱的游戏画风。

2.休闲没有结局。

3.简单的操作。

4.完整的新手教程。

5.治愈心灵。

6.利用线索探索剧情。

7.玩法多样。

NovaPress 评测

FunghisCanaleGrande
2018-12-13

German Youtube Series - Ep. 1

German Youtube-Series - episode 1

Sorry it took so long. Nice game =)

LiWenLi
2018-12-16

之前一直没时间来测评,对不起,很忙,所以没有立即玩。
数值上的话我觉得没什么太大的问题,玩家也不会在意数值的小的不合理的地方所以就没什么不对的
剧情时长三四个小时左右对于一个小的独立游戏就差不多的了,
bug就是教程的时候在路上按钮没出来箭头就出来了
其他的地方就是1希望在强制让你回家睡觉之前给个机会吃东西
2路上走路时间太长,可以加快一点走路速度,其实可以让玩家自己走路,再加个小地图,然后在整个地图里埋点彩蛋或者把地图景色搞好一点,玩家没事可以逛逛。也可以加个载具,行动更快一些。
3任务形式可以更多样,可以加点小游戏,而不是单纯的点点点
4做饭可以加一些小游戏,相对于点一下,让玩家自己操作更有趣
5在某些特定情况下希望用不同镜头,比如:加个酒吧任务,在柜台工作的时候视角在柜台内,有很多客人有不同需求的酒,就可以把酒放到柜台下,客人要什么样的酒就显示酒的样子在客人头上,让玩家自己动手给他们。或者加个鸡尾酒调配系统也是可以的。

菜鸟
2018-12-08

哇超好玩呢

游戏特点:
1.可爱的游戏画风。2.休闲没有结局。
3.简单的操作。
4.完整的新手教程。
5.治愈心灵。
6.利用线索探索剧情。
7.玩法多样。
但是呢,还是有一些缺点,说实话,可探索太少啦,还是希望在做好画质的同时,多开拓一些辅助系统,让游戏丰富起来。

NinjaYiin
2018-11-27

首先按照作者要求回答三个方面的问题:
1.数值问题。钱挣得确实很多了,打工挣的钱没看懂计算规则,感觉同一天内做同一个任务的奖励基数会越来越高,实际操作带来的加成反而很小;体力下降的也慢,我全程没有用过道具。魅力值和舒适度没有发现有什么实际用途。
2.通关时长。如果以获得全部线索作为通关标准的话,我大概用了50分钟。我可能触发了什么神奇的bug导致道具店的后几个线索一直没给我,然后就总结不了第二阶段的线索,好感已经几十万了= =!于是看不到通关剧情,表示难受。
3.bug。
-开始的选人界面,右键点击人物模型会触发特效,等我后来意识到这是在强制加经验的时候,我的人物已经一百多级了= =!
-家里放个沙发,坐下去就站不起来了= =!
-道具店桌子下面的垃圾我是真的捡不到
-花园做任务,计时结束后植物的状态还在显示
-我还没去过道具店的时候就能作第一阶段总结,然后问了我根本不可能知道的问题(是不是这个原因导致我没有后续线索的= =)
-地下室在哪里= =
-女角色的头部的“蓝色蝴蝶结”明明是绿色的啊!!??(这条不算bug吧= =)
接下来谈谈玩后感。通关过deemo的孩子表示5分钟就get了游戏的设定,即使没有玩过deemo,在做完餐厅再到花园之后,大概剧情也就知道了,感觉剧情暗示的不够“暗”。游戏音乐和画风是挺治愈的,要是把人物模型周围那些杂乱的黑线去掉就更好了。走在路上不能改变目的地有点烦。小屋的颜色改变真的很不走心= =。食材是什么情况,怎么获得,没看懂= =
以上说的问题比较多,也是希望作者更加完善游戏,作为一款治愈系的游戏,我觉得还是比较有前途的,作者加油吧~

参与此游戏的讨论

  1. Nrio 2018-12-24

    啊,我撤回我之前说的,室内配色不好的话。被那张红绿配色的室内场景截图误导了。应该是个不错的游戏呢。

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